<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Cyberpunk</title>
	<atom:link href="http://www.cyberpunk.org.pl/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://www.cyberpunk.org.pl</link>
	<description>Portal polskiej społeczności cyberpunkowej</description>
	<lastBuildDate>Mon, 19 Sep 2011 20:01:57 +0000</lastBuildDate>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=</generator>
		<item>
		<title>Hard Reset Demo</title>
		<link>http://www.cyberpunk.org.pl/gry/639/</link>
		<comments>http://www.cyberpunk.org.pl/gry/639/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 07 Sep 2011 22:51:07 +0000</pubDate>
		<dc:creator>mmphs</dc:creator>
				<category><![CDATA[Aktualności]]></category>
		<category><![CDATA[Gry]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.cyberpunk.org.pl/?p=639</guid>
		<description><![CDATA[Hard Reset, nowy shooter produkcji polskiego studia Flying Wild Hog osadzony w cyberpunkowym (podobno) klimacie wzbudził umiarkowane zainteresowanie na forum i BBS-ie. Do tej pory opublikowano sporo materiałów filmowych, ale to nie to samo, co możliwość aktywnego doświadczenia gry. Twórcy wyszli zatem na przeciw graczom i udostępnili demo, które można pobrać na Steamie albo tutaj. [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<!-- Start Shareaholic LikeButtonSetTop Automatic --><!-- End Shareaholic LikeButtonSetTop Automatic --><p>Hard Reset, nowy shooter produkcji polskiego studia Flying Wild Hog osadzony w cyberpunkowym (podobno) klimacie wzbudził umiarkowane zainteresowanie na forum i BBS-ie. Do tej pory opublikowano sporo materiałów filmowych, ale to nie to samo, co możliwość aktywnego doświadczenia gry. Twórcy wyszli zatem na przeciw graczom i udostępnili demo, które można pobrać na Steamie albo <a title="Demo Hard Reset" href="http://www.gamershell.com/download_79104.shtml" target="_blank">tutaj</a>.</p>
<p>Może pozwoli to chociaż w części zweryfikować zapowiedzi między innymi o &#8222;oldskulowym&#8221; stylu nadchodzącego FPS-a.</p>
<div class="shr-publisher-639"></div><!-- Start Shareaholic LikeButtonSetBottom Automatic --><!-- End Shareaholic LikeButtonSetBottom Automatic -->]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.cyberpunk.org.pl/gry/639/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>The Missing Link &#8211; DLC dla Deus Eksa zapowiedziany</title>
		<link>http://www.cyberpunk.org.pl/gry/the-missing-link/</link>
		<comments>http://www.cyberpunk.org.pl/gry/the-missing-link/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 04 Sep 2011 14:49:49 +0000</pubDate>
		<dc:creator>mmphs</dc:creator>
				<category><![CDATA[Aktualności]]></category>
		<category><![CDATA[Gry]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.cyberpunk.org.pl/?p=628</guid>
		<description><![CDATA[Dobra wiadomość dla wszystkich, którzy już przeszli najnowszą część Deus Eksa. Wczoraj Square Enix oficjalnie zapowiedziało wydanie pierwszego DLC do tej gry, zatytułowanego &#8222;The Missing Link&#8221;. [spoiler] Ujawniono, że akcja dodatku będzie miała miejsce w ciągu trzech dni nieobecności Jensena w głównym wątku. Twórcy zapewniają, że czekają nas nowe, zaskakujące odkrycia ujawniające kolejne warstwy spisku oraz [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<!-- Start Shareaholic LikeButtonSetTop Automatic --><!-- End Shareaholic LikeButtonSetTop Automatic --><p>Dobra wiadomość dla wszystkich, którzy już przeszli najnowszą część Deus Eksa. Wczoraj Square Enix oficjalnie zapowiedziało wydanie pierwszego DLC do tej gry, zatytułowanego &#8222;The Missing Link&#8221;.</p>
<p><strong>[spoiler] </strong>Ujawniono, że akcja dodatku będzie miała miejsce w ciągu trzech dni nieobecności Jensena w głównym wątku. Twórcy zapewniają, że czekają nas nowe, zaskakujące odkrycia ujawniające kolejne warstwy spisku oraz takie atrakcje jak ucieczka ze statku-więzienia (co oczywiste, wymagająca przebicia się przez kolejną masę przeciwników). Dodatkowym utrudnieniem będzie fakt wyłączenia przez wrogich agentów wszystkich wszczepów głównego bohatera. W związku z tym, wszystkie drzewka będzie trzeba rozwijać od nowa. <strong>[/spoiler]</strong></p>
<p><span id="more-628"></span></p>
<p>Premiera w październiku.</p>
<div class="shr-publisher-628"></div><!-- Start Shareaholic LikeButtonSetBottom Automatic --><!-- End Shareaholic LikeButtonSetBottom Automatic -->]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.cyberpunk.org.pl/gry/the-missing-link/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>InterFace Zero</title>
		<link>http://www.cyberpunk.org.pl/interfacezero-cyverpunk2020/interface-zero/</link>
		<comments>http://www.cyberpunk.org.pl/interfacezero-cyverpunk2020/interface-zero/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 02 Sep 2011 08:37:06 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Snake</dc:creator>
				<category><![CDATA[Interface Zero]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.cyberpunk.org.pl/?p=620</guid>
		<description><![CDATA[Prelekcja Michała &#8216;Morela&#8217; Azarewicza poświęcona settingowi. &#160;]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<!-- Start Shareaholic LikeButtonSetTop Automatic --><!-- End Shareaholic LikeButtonSetTop Automatic --><p>Prelekcja Michała &#8216;Morela&#8217; Azarewicza poświęcona settingowi.</p>
<p><iframe src="http://player.vimeo.com/video/27919451?title=0&amp;byline=0&amp;portrait=0" frameborder="0" width="400" height="220"></iframe></p>
<p>&nbsp;</p>
<div class="shr-publisher-620"></div><!-- Start Shareaholic LikeButtonSetBottom Automatic --><!-- End Shareaholic LikeButtonSetBottom Automatic -->]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.cyberpunk.org.pl/interfacezero-cyverpunk2020/interface-zero/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>20% zniżki na grę Deus Ex: Bunt Ludzkości</title>
		<link>http://www.cyberpunk.org.pl/news/20-znizki-na-gre-deus-ex-bunt-ludzkosci/</link>
		<comments>http://www.cyberpunk.org.pl/news/20-znizki-na-gre-deus-ex-bunt-ludzkosci/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 25 Aug 2011 08:54:12 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Snake</dc:creator>
				<category><![CDATA[Aktualności]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.cyberpunk.org.pl/?p=614</guid>
		<description><![CDATA[20% zniżki na grę Deus Ex: Bunt Ludzkości &#8211; dla wszystkich członków cyberpunk.org.pl Wystarczy zalogować/zarejestrować się na forum i wejść do odpowiedniego tematu. Kod + instrukcja.  Zniżka Deus Ex: Bunt Ludzkości]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<!-- Start Shareaholic LikeButtonSetTop Automatic --><!-- End Shareaholic LikeButtonSetTop Automatic --><p>20% zniżki na grę Deus Ex: Bunt Ludzkości &#8211; dla wszystkich członków cyberpunk.org.pl</p>
<p>Wystarczy <span style="text-decoration: underline;"><a href="http://www.cyberpunk.org.pl/cyberpunk/forum/index.php?action=login">zalogować</a></span>/<a href="http://www.cyberpunk.org.pl/cyberpunk/forum/index.php?action=register"><span style="text-decoration: underline;">zarejestrować</span></a> się na <strong><span style="text-decoration: underline;"><a title="Forum cyberpunk" href="http://www.cyberpunk.org.pl/cyberpunk/forum/">forum</a></span></strong> i wejść do odpowiedniego tematu.</p>
<p><span style="text-decoration: underline;"><strong><a title="Zniżka Deus Ex: Bunt Ludzkości" href="http://www.cyberpunk.org.pl/cyberpunk/forum/index.php?topic=368.0">Kod + instrukcja.  Zniżka Deus Ex: Bunt Ludzkości</a></strong></span></p>
<div class="shr-publisher-614"></div><!-- Start Shareaholic LikeButtonSetBottom Automatic --><!-- End Shareaholic LikeButtonSetBottom Automatic -->]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.cyberpunk.org.pl/news/20-znizki-na-gre-deus-ex-bunt-ludzkosci/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Recenzja Deus Ex: Bunt Ludzkości na Gamezilla.pl</title>
		<link>http://www.cyberpunk.org.pl/news/recenzja-deus-ex-bunt-ludzkosci-na-gamezilla-pl/</link>
		<comments>http://www.cyberpunk.org.pl/news/recenzja-deus-ex-bunt-ludzkosci-na-gamezilla-pl/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 24 Aug 2011 18:28:31 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Snake</dc:creator>
				<category><![CDATA[Aktualności]]></category>
		<category><![CDATA[Deus Ex: Bunt Ludzkości]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.cyberpunk.org.pl/?p=592</guid>
		<description><![CDATA[Gamezilla.pl &#8211; czyli serwis o dobrych grach. Jeżeli o dobrych grach mowa to nie mogło zabraknąć recenzji z najnowszej części Deus Ex. Zapraszamy do zapoznania się z treściwą recenzją  Deus Ex: Bunt Ludzkości ze strony Gamezilla.pl]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<!-- Start Shareaholic LikeButtonSetTop Automatic --><!-- End Shareaholic LikeButtonSetTop Automatic --><p>Gamezilla.pl &#8211; czyli serwis o dobrych grach.<br />
Jeżeli o dobrych grach mowa to nie mogło zabraknąć recenzji z najnowszej części Deus Ex.<br />
Zapraszamy do zapoznania się z treściwą recenzją  <span style="text-decoration: underline;"><a title="Deus Ex: Bunt Ludzkości" href="http://gamezilla.komputerswiat.pl/recenzje/2011/8/recenzja-deus-ex-bunt-ludzkosci" target="_blank">Deus Ex: Bunt Ludzkości</a></span> ze strony Gamezilla.pl</p>
<div class="shr-publisher-592"></div><!-- Start Shareaholic LikeButtonSetBottom Automatic --><!-- End Shareaholic LikeButtonSetBottom Automatic -->]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.cyberpunk.org.pl/news/recenzja-deus-ex-bunt-ludzkosci-na-gamezilla-pl/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Książki od FFG.</title>
		<link>http://www.cyberpunk.org.pl/literatura/595/</link>
		<comments>http://www.cyberpunk.org.pl/literatura/595/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 13 Aug 2011 11:33:39 +0000</pubDate>
		<dc:creator>havoc00</dc:creator>
				<category><![CDATA[Aktualności]]></category>
		<category><![CDATA[Literatura]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.cyberpunk.org.pl/?p=595</guid>
		<description><![CDATA[Niebawem ujrzymy dwie książki osadzone w świecie gry planszowej „Android”. Daty premier nie są sprecyzowane, mogę jedynie zgadywać, że pierwszym tytułem który ujrzy światło dzienne będzie „Free Fall” autorstwa William H. Keitha. Następnie pojawi się „Golem”, Mela Odoma. Wydawcą będzie FFG (Fantasy Flight Games). Zapraszam również do zapoznania się z planszówką Android. Nieco więcej informacji [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<!-- Start Shareaholic LikeButtonSetTop Automatic --><!-- End Shareaholic LikeButtonSetTop Automatic --><p><a href="http://www.cyberpunk.org.pl/wp-content/uploads/2011/08/książkiffg.png" rel="lightbox[595]"><img src="http://www.cyberpunk.org.pl/wp-content/uploads/2011/08/książkiffg-246x300.png" alt="" width="246" height="300" class="alignleft size-medium wp-image-596" /></a>Niebawem ujrzymy dwie książki osadzone w świecie gry planszowej „Android”. Daty premier nie są sprecyzowane, mogę jedynie zgadywać, że pierwszym tytułem który ujrzy światło dzienne będzie „Free Fall” autorstwa William H. Keitha. Następnie pojawi się „Golem”, Mela Odoma. Wydawcą będzie FFG (<em>Fantasy Flight Games</em>).</p>
<p><span id="more-595"></span></p>
<p>Zapraszam również do zapoznania się z planszówką <a title="Android" href="http://www.fantasyflightgames.com/edge_minisite.asp?eidm=68&amp;enmi=Android" target="_blank">Android</a>.</p>
<p>Nieco więcej informacji na temat <a title="Free Fall" href="http://www.fantasyflightgames.com/edge_minisite_sec.asp?eidm=153&amp;esem=2" target="_blank">Free Fall</a> oraz <a title="Golem" href="http://www.fantasyflightgames.com/edge_minisite_sec.asp?eidm=171&amp;esem=2" target="_blank">Golem</a>.</p>
<div class="shr-publisher-595"></div><!-- Start Shareaholic LikeButtonSetBottom Automatic --><!-- End Shareaholic LikeButtonSetBottom Automatic -->]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.cyberpunk.org.pl/literatura/595/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Iluzja, manifest.</title>
		<link>http://www.cyberpunk.org.pl/literatura/iluzja-manifest/</link>
		<comments>http://www.cyberpunk.org.pl/literatura/iluzja-manifest/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 08 Aug 2011 13:59:56 +0000</pubDate>
		<dc:creator>havoc00</dc:creator>
				<category><![CDATA[Literatura]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.cyberpunk.org.pl/?p=586</guid>
		<description><![CDATA[Ludzie zawieszeni w ciemności, bezwładnie dryfując ponad chodnikami neuroprzekaźników. Samowyzwalacz ustawiony precyzyjnie, wyczekując na moment upadku skamieniałej kultury. Zapis w historii życia marnotrawnego humanitaryzmu i żądzy pieniądza. Początek nowej ery dzieci nocy które moralnie zaniedbane budują intelektualny postęp. Zero i jeden stają się nadzwyczajnie jaskrawe i oczywiste. Otwarte umysły stawiają fundamenty, otwarte serca kreują permanentną [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<!-- Start Shareaholic LikeButtonSetTop Automatic --><!-- End Shareaholic LikeButtonSetTop Automatic --><p>Ludzie zawieszeni w ciemności, bezwładnie dryfując ponad chodnikami neuroprzekaźników. Samowyzwalacz ustawiony precyzyjnie, wyczekując na moment upadku skamieniałej kultury.<br />
Zapis w historii życia marnotrawnego humanitaryzmu i żądzy pieniądza.<br />
Początek nowej ery dzieci nocy które moralnie zaniedbane budują intelektualny postęp.<br />
Zero i jeden stają się nadzwyczajnie jaskrawe i oczywiste.<br />
Otwarte umysły stawiają fundamenty,<br />
otwarte serca kreują permanentną miłość.<br />
Drzwi niegdyś zamknięte kruszą się pod naporem elektronicznej pasji.<br />
Iluzja stała się matką wszystkich zagubionych,<br />
naszym Bogiem jest „dostęp”.</p>
<p><span id="more-586"></span></p>
<p><em>//havoc00</em></p>
<div class="shr-publisher-586"></div><!-- Start Shareaholic LikeButtonSetBottom Automatic --><!-- End Shareaholic LikeButtonSetBottom Automatic -->]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.cyberpunk.org.pl/literatura/iluzja-manifest/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>DreamWeb &#8211; cyberpunkowy mistycyzm</title>
		<link>http://www.cyberpunk.org.pl/gry/dreamweb-cyberpunkowy-mistycyzm/</link>
		<comments>http://www.cyberpunk.org.pl/gry/dreamweb-cyberpunkowy-mistycyzm/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 04 Aug 2011 12:45:16 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Szpajku</dc:creator>
				<category><![CDATA[Gry]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.cyberpunk.org.pl/?p=574</guid>
		<description><![CDATA[Jakiś czas temu pisałem o serii Legend of Kyrandia i “złotym wieku” przygodówek w latach 80-tych i wczesnych 90-tych. Tak się składa, że w tym okresie swoje triumfy święcił też gatunek literacki cyberpunkiem zwany. To wtedy William Gibson napisał Trylogię Ciągu, w kinach puszczali Blade Runnera i Johnny’ego Mnemonica, a fani rpg dostali w swoje [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<!-- Start Shareaholic LikeButtonSetTop Automatic --><!-- End Shareaholic LikeButtonSetTop Automatic --><div align="justify"><img class="alignleft" style="border-width: 0px;border-color: currentColor;border-style: none" src="http://4.bp.blogspot.com/-BrTwIUxqBgw/TjlGrIMgxtI/AAAAAAAAADM/tyx1J-oqxqM/s200/dreamweb_cover.jpg" alt="" width="172" height="200" border="0" /> Jakiś czas temu pisałem o serii <em>Legend of Kyrandia</em> i “złotym wieku” przygodówek w latach 80-tych i wczesnych 90-tych. Tak się składa, że w tym okresie swoje triumfy święcił też gatunek literacki cyberpunkiem zwany. To wtedy William Gibson napisał Trylogię Ciągu, w kinach puszczali <em>Blade Runnera i Johnny’ego Mnemonica</em>, a fani rpg dostali w swoje łapki podręcznik do <em>Cyberpunk 2020. </em>Oczywiście na fali popularności powstało też wiele gier komputerowych osadzonych w klimatach dystopijnego cyber-społeczeństwa. Jedną z takich gier jest <em>DreamWeb</em>, dość specyficzna przygodówka point’n’click autorstwa firmy Creative Reality. Głównym bohaterem gry jest Ryan, barman, któremu w snach objawia się tytułowa Sieć Snów i zagrożenie ze strony siedmiu wpływowych ludzi, którzy chcą ową Sieć zniszczyć. Przywódca strażników Sieci Snów wysyła Ryana z misją zabicia wszystkich siedmiu, gdyż tylko w ten sposób Sieć będzie bezpieczna. Więcej szczegółów fabuły nie zdradzę, ale samo zakończenie może wzbudzać wiele różnych emocji i pytań odnośnie całej historii.</div>
<p><span id="more-574"></span></p>
<p align="justify"><img class="alignright" style="border-width: 0px;border-color: currentColor;border-style: none" src="http://4.bp.blogspot.com/-NVgCBXlqGzA/TjlG2pzKk8I/AAAAAAAAADU/idAxG_GUaC4/s200/dreamweb_075.png" alt="" width="200" height="125" border="0" /></p>
<p align="justify">W przeciwieństwie do klasycznych przygodówek, np. również cyberpunkowego<em> Beneath a Steel</em> <em> Sky</em>, cały świat gry widzimy “ z lotu ptaka”. Mimo ograniczonego punktu widzenia lokacje są przedstawione dość szczegółowo, np. maluteńkie mieszkanie Ryana jest zagracone starymi opakowaniami po jedzeniu, brudnymi ciuchami, czy obiektami, których lepiej nie identyfikować. Co gorsza, gra jest skonstruowana w taki sposób, że wiele z tych przedmiotów można podnieść i schować do inwentarza. Ta ciekawostka sprawia, że po paru minutach gracz będzie klnąć jak szewc, bowiem <em>DreamWeb</em> obfituje w wiele rzeczy, które możemy ze sobą zabrać, a które nie mają absolutnie żadnego wpływu na dalszą rozgrywkę.</p>
<p align="justify">Prawdopodobnie jedną z największych zalet <em>DreamWeb</em> jest muzyka. Skomponowana przez Matthew Seldona ścieżka dźwiękowa wspaniale kreuje klimat niepewności i osamotnienia bohatera, gdy przemierza techno-dystopię realizując swoją “świętą” misję.</p>
<p style="text-align: center" align="justify"><p><a href="http://www.cyberpunk.org.pl/gry/dreamweb-cyberpunkowy-mistycyzm/"><em>Click here to view the embedded video.</em></a></p></p>
<p align="justify"><em>DreamWeb</em> z pewnością nie jest aplikacją dla młodszych graczy. Gra obfituje w dość sporą ilość brutalnych scen oraz zyskała pewną wątpliwą “sławę” jako jedna z pierwszych gier zawierających nieocenzurowaną scenę seksu. Wygląda to nieco komicznie ze względu na grafikę i widok top-down, jednak wszystko jest jasno…”widoczne”, że tak to ujmę. So be warned. Można się kłócić czy dobrym pomysłem jest zamieszczać taką scenę i sporą dawkę przemocy w przygodowej grze wideo, jednak osobiście uważam, że nawet w pewien sposób było to konieczne. Cyberpunk taki już jest – pełen przemocy, strachu, seksu, używek, technologii i problemów społecznych.</p>
<p align="justify"><em>DreamWeb</em> jest dość krótką, czasem frustrującą grą, która może nie jest najważniejszym dziełem wśród cyberpunkowych gier komputerowych, ale na pewno warto poświęcić jej swój czas, by zapoznać się z losami Ryana i samodzielnie poddać ocenie jego czyny.</p>
<p><em>Tekst oryginalnie opublikowany na blogu </em><em><a title="Cosy Little Hell" href="http://www.cosyhell.pl/2011/08/dreamweb-cyberpunkowy-mistycyzm.html">Cosy Little Hell</a></em></p>
<div class="shr-publisher-574"></div><!-- Start Shareaholic LikeButtonSetBottom Automatic --><!-- End Shareaholic LikeButtonSetBottom Automatic -->]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.cyberpunk.org.pl/gry/dreamweb-cyberpunkowy-mistycyzm/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Neuromancer &#8211; film</title>
		<link>http://www.cyberpunk.org.pl/news/neuromancer-film/</link>
		<comments>http://www.cyberpunk.org.pl/news/neuromancer-film/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 31 Jul 2011 21:10:14 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Snake</dc:creator>
				<category><![CDATA[Aktualności]]></category>
		<category><![CDATA[neuromancer]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.cyberpunk.org.pl/?p=536</guid>
		<description><![CDATA[20 maja 2011 roku można było przeczytać: &#8222;Vincenzo Natali (&#8222;Istota&#8222;) ma już pieniądze na realizacji &#8222;Neuromancera&#8222;. Zdjęcia ruszą w pierwszym kwartale przyszłego roku. Kręcone będą w Kanadzie, Istambule, Tokio i Londynie&#8230; Obraz będzie wspólną produkcją Seven Arts Pictures i GFM Films. Projekt na targach w Cannes został już sprzedany dystrybutorom z wielu krajów, w tym [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<!-- Start Shareaholic LikeButtonSetTop Automatic --><!-- End Shareaholic LikeButtonSetTop Automatic --><p style="text-align: center;"><a href="http://www.cyberpunk.org.pl/wp-content/uploads/2011/07/33.jpg" rel="lightbox[536]"><img class="aligncenter size-medium wp-image-542" title="33" src="http://www.cyberpunk.org.pl/wp-content/uploads/2011/07/33-201x300.jpg" alt="" width="159" height="236" /></a></p>
<p>20 maja 2011 roku można było przeczytać:</p>
<p><em>&#8222;<a title="Vincenzo Natali" href="http://www.filmweb.pl/person/Vincenzo+Natali-11924">Vincenzo Natali</a> (<strong>&#8222;<a title="Istota" href="http://www.filmweb.pl/film/Istota-2009-463455">Istota</a>&#8222;</strong>) ma już pieniądze na realizacji <strong>&#8222;<a title="Neuromancer" href="http://www.filmweb.pl/film/Neuromancer-2011-473614">Neuromancera</a>&#8222;</strong>. Zdjęcia ruszą w pierwszym kwartale przyszłego roku. Kręcone będą w Kanadzie, Istambule, Tokio i Londynie&#8230;</em></p>
<p><span id="more-536"></span></p>
<p>Obraz będzie wspólną produkcją Seven Arts Pictures i GFM Films. Projekt na targach w Cannes został już sprzedany dystrybutorom z wielu krajów, w tym także polskiemu. &#8221;</p>
<p>Poniżej wszystkie plakaty z filmu<code><a href="http://www.cyberpunk.org.pl/wp-content/uploads/2011/07/22.jpg" rel="lightbox[536]"><br />
</a>
<a href='http://www.cyberpunk.org.pl/news/neuromancer-film/attachment/55/' title='Neuromancer 5'><img width="150" height="150" src="http://www.cyberpunk.org.pl/wp-content/uploads/2011/07/55-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="Neuromancer 5" title="Neuromancer 5" /></a>
<a href='http://www.cyberpunk.org.pl/news/neuromancer-film/attachment/11/' title='11'><img width="150" height="150" src="http://www.cyberpunk.org.pl/wp-content/uploads/2011/07/11-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="11" title="11" /></a>
<a href='http://www.cyberpunk.org.pl/news/neuromancer-film/attachment/22/' title='22'><img width="150" height="150" src="http://www.cyberpunk.org.pl/wp-content/uploads/2011/07/22-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="22" title="22" /></a>
<a href='http://www.cyberpunk.org.pl/news/neuromancer-film/attachment/33/' title='33'><img width="150" height="150" src="http://www.cyberpunk.org.pl/wp-content/uploads/2011/07/33-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="33" title="33" /></a>
<a href='http://www.cyberpunk.org.pl/news/neuromancer-film/attachment/44/' title='44'><img width="150" height="150" src="http://www.cyberpunk.org.pl/wp-content/uploads/2011/07/44-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="44" title="44" /></a>
<br />
</code></p>
<div class="shr-publisher-536"></div><!-- Start Shareaholic LikeButtonSetBottom Automatic --><!-- End Shareaholic LikeButtonSetBottom Automatic -->]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.cyberpunk.org.pl/news/neuromancer-film/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>2</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Edgar</title>
		<link>http://www.cyberpunk.org.pl/literatura/edgar/</link>
		<comments>http://www.cyberpunk.org.pl/literatura/edgar/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 25 Jul 2011 22:26:21 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Adam</dc:creator>
				<category><![CDATA[Literatura]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.cyberpunk.org.pl/?p=515</guid>
		<description><![CDATA[Witam, mam do przedstawienia książkę pod tytułem Edgar. Jest to powieść science-fiction nawiązująca dość wyraźnie do cyberpunkowej stylistyki. Mamy tu bowiem wielkie korporację, wszechobecną i &#8211; co ważniejsze &#8211; wszechpotężną technologię oraz motyw łączenia człowieka z maszyną. Łączenia w sposób dość specyficzny, gdyż nie mamy już do czynienia z organiczną istotą, której wszczepiamy elektroniczne dodatki, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<!-- Start Shareaholic LikeButtonSetTop Automatic --><!-- End Shareaholic LikeButtonSetTop Automatic --><p><img class="alignleft" style="margin-left: 10px; margin-right: 10px;" title="Edgar" src="http://zaczytani.pl/okladka/duza/978-83-7722-181-5.jpg" alt="" width="115" height="140" />Witam, mam do przedstawienia książkę pod tytułem <em>Edgar.</em></p>
<p>Jest to powieść science-fiction nawiązująca dość wyraźnie do cyberpunkowej stylistyki. Mamy tu bowiem wielkie korporację, wszechobecną i &#8211; co ważniejsze &#8211; wszechpotężną technologię oraz motyw łączenia człowieka z maszyną. Łączenia w sposób dość specyficzny, gdyż nie mamy już do czynienia z organiczną istotą, której wszczepiamy elektroniczne dodatki, ale odwrotnie, to robot jest tutaj biorcą mózgu śmiertelnie rannego człowieka.</p>
<p>Książka skupia się w większości na wątkach psychologicznych i naukowych &#8211; fakt, często mających więcej wspólnego z fantastyką niż nauką, ale to już przywilej sf &#8211; akcji zaś czytelnik uświadczy stosunkowo mało. Jeśli jednak lubisz ciężkie jak worek cegieł rozważania o tym, czym właściwie jest człowiek i jak działa jego umysł, to czemu nie zainteresować się tym tytułem?<span id="more-515"></span></p>
<p>Nie będę mówił o fabule, gdyż znacznie lepiej przedstawi ją opis z tyłu okładki:</p>
<blockquote><p>W dalekiej przyszłości możliwe stało się utrzymywanie przy życiu mózgu człowieka pozbawionego reszty ciała, a eksploracją odległych rejonów kosmosu zajmują się cyborgi sterowane ludzkimi umysłami, zdolne do funkcjonowania tam, gdzie nie przeżyłaby żadna biologiczna istota.</p>
<p>Szansę życia po śmierci otrzymuje tytułowy Edgar, któremu szkielet i sowite wynagrodzenie funduje jedna z korporacji zajmujących się badaniem przestrzeni kosmicznej.</p>
<p>Niestety, czas Edgara jest ograniczony. Użyty w kons­trukcji cyborga syntetyczny płyn mózgowo-rdzeniowy powoli niszczy tkankę nerwową. W sztucznym ciele mózg nie przeżywa dłużej niż dziesięć lat&#8230;</p>
<p>W futurystycznej scenerii bohater stawia czoła samotności, strachowi przed śmiercią, tęsknocie za domem i utracie poczucia normalności. Będzie musiał również odpowiedzieć sobie na pytanie: „Kim jestem i co jeszcze ze mnie zostało?”.</p></blockquote>
<p>Tutaj można kupić książkę: <a href="http://zaczytani.pl/ksiazka/edgar,druk">http://zaczytani.pl/ksiazka/edgar,druk</a></p>
<p>A tutaj zapoznać się z autorem: <a href="http://szept.tk">http://szept.tk</a></p>
<div class="shr-publisher-515"></div><!-- Start Shareaholic LikeButtonSetBottom Automatic --><!-- End Shareaholic LikeButtonSetBottom Automatic -->]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.cyberpunk.org.pl/literatura/edgar/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>

